Testing av seks hundre fisk

Det er det beste og mange stumpe tittelen du noensinne vil se for en hackaday-post, men overraskende er det ganske nøyaktig. [BOB] Over i sektor67 deltok Hackerspace i et 111-dagers akseleratorprogram i Shenzhen i fjor for å forbedre sine produksjonsferdigheter. Han er bare klar til å frigjøre sitt første produkt, en Bluetooth-enhet som kobles til en isfiske-tip-up. Bloggen for enheten forteller utfordringene ved å ta et prosjekt fra en krets til et ferdig produkt, og illustrerer forskjellen mellom å bygge noe med en Arduino og selge tusenvis av enheter.

Kretskortet for Bluetipz kommer i paneler på åtte, men hva er den beste måten å fylle på og loddementere fem tusen enheter på en rimelig kort tid? [Bob] hyret noen få studenter fra den lokale høyskolen for å hjelpe ham med å samle alle disse enhetene. Plastkapslene ble laget på en lokal plastprodusent, men formen ble laget i Kina. Produsenten trengte å modifisere muggene litt, men etter noen dager hadde [Bob] fem tusen innkapslinger klar til å fulle av elektronikk.

Med enhetene som er montert, er det på tide for programmering, og det innebærer å bygge en programmerer. [BOB] Sett alle tarmene til enheten i en plastboks og 3D-trykt en montering for bare Bluetipz-kortet. Sett et bord på fjellet, trykk på en knapp, og teknologien har nå en fungerende enhet i hendene.

Foruten produksjonen, er det også mye testing som gikk inn i utformingen av Bluetipz. Fordi dette er en enhet for isfiske – en kald og potensielt vindfull driftsmiljø – [Bob] bygget en testrig i en fryser. Testrigen utløser enhetens sensor, venter på to minutter (hvor lang tid det ville ta for en isfisker for å sjekke tip-up) og tilbakestilles. De hevder at batterilevetiden er god for 600 fisk, og med denne testriggen kunne de verifisere deres beregnede batterilevetid med virkelige data: uten å faktisk fange seks hundre fisk, selvfølgelig.

Ikke bare har [Bob] en god del av produktutvikling under beltet hans, han var også snill nok til å gjennomgå ting hver dag elektronisk design bare dekker ikke. Å utvikle et produkt er noe du bare kan lære ved å gjøre, og vi er takknemlige [Bob] valgte å dele sine erfaringer med oss.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *